1UP战神全系列专题回顾全文翻译

2019-06-08 15:57:54 来源: 德阳信息港

1UP《战神》全系列专题回顾 全文翻译

导读:《战神》使导演 David Jaffe 的名字家喻户晓,现在就让他来回顾这款游戏,以及告诉我们如果他来制作《战神3》那会是怎么样子。

关键词:PS3战神

《战神1》回顾

《战神》使导演 David Jaffe 的名字家喻户晓,现在就让他来回顾这款游戏,以及告诉我们如果他来制作《战神3》那会是怎么样子。

如果没有 David Jaffe,那就不会有《战神》这个系列至少不会是我们今天所看到的样子。做为游戏原作的导演,你也许知道他的名字,但你很可能次听说David Jaffe与整个游戏系列的联系。在以游戏顾问的角色参与到《战神2》的开发后,David Jaffe 转移到了其他项目上一款已经取消了的PSP人称射击游戏,以及一款PSN赛车格斗游戏《Calling All Cars》之后,他离开了Sony Santa Monica,并帮组建立了独立开发工作室 Eat Sleep Paly。

为了开始这个星期《战神》系列回顾三部曲包括1UP将对 Jaffe,《战神2》导演 Cory Barlog,以及《战神:奥林匹斯之链 》导演 Ru Weerasuriya 进行专栏采访,并带来《战神3》预览大餐1UP和Jaffe谈到了在他离开《战神》这么长时间后,Jaffe现在对游戏的看法。

1UP:现在回想起《战神1》,你兴的是什么?

David Jaffe:我认为我兴的是《战神1》做为一种玩家文化传播开来,它覆盖了游戏、续做、人物甚至T恤。我想让我震撼的一件事是,我去Vegas或者Comic-Con或者任何地方,当我看到人们穿着《战神》T恤的时候。那真是非常的震撼不只是因为他们穿着T恤,而是因为它说明了我们所做的事情对他们来说很有意义,能和他们产生共鸣。当你做出了某件很有想象力的作品时你也会有这种感觉在许多方面,我甚至不记得《战神》了。对,我能一关接一关的打穿游戏,但是我并不能体会到玩家的感受。所以对于我来说,这不仅仅是一种结果或者人们似乎已经接受它。

1UP:接下来是个相反的问题你失望的是什么?哦,对了,你不许说是在地狱爬墙的那段,因为这个答案太明显了

DJ:老天,我不知道。一切都那么完美,我很满意。你知道,我有更庞大的故事想要告诉大家,还有更大的游戏希望去做。我认为事实上现在的日常生产,和游戏业的金融现状都不可能让我按照自己的想法把《战神》故事讲完,虽然我对游戏系列目前的发展感到非常的高兴。所以这是我总体上不满的地方。

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